My Music

Get Free Music at www.divine-music.info
Get Free Music at www.divine-music.info

Free Music at divine-music.info

This is default featured slide 1 title

Aku cinta Blog, Yang Mampu membuatku Berbagi,, Tentang hal Yang aku Ketahui.. :)

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is My Blogger :)

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Pages

Jumat, 16 Desember 2011

Membuat Icon pada Address Bar Link

Membuat Icon pada Address Bar Link



Cara mengubah icon di address bar seperti pada blog dan kayak gambar di atas ini seperti logo yahoo  ternyata cukup mudah, anda hanya perlu menyisipkan sedikit kode  script pada template anda dan mengupload gambar anda, baiklah begini caranya:

1. anda pergi ke http://imageshack.us/  
2.Anda login dan membuat account  agar gambar dan link yang anda upload bisa di simpan.
3.Upload gambar yang ingin anda pakai
4.Copy Direct Link gambar  nya
5.Anda login ke blogger dan langsung aja ke edit HTML (edit templete)
6.Jangan lupa di centang .
7.cari kode tag </head>
8. kalo dah ketemu kemudian letakkan script di bawah ini di atas tag </head>

<link href='http://img98.imageshack.us/img98/9617/image3cr0.gif' rel='SHORTCUT ICON'/>

9. ganti alamat yang di cetak tebal  dengan Direct Link gambar yang telah anda upload tadi.
10. klik simpan.Dan jika tahapan yang anda lakukan benar maka icon di addres bar anda akan berubah secara otomatis seperti contoh di blog ini.

Semoga bermamfaat

Cheat Dari E991 Ni Coba Aza gan

Masih di persi Bla,Bla






Hotkey , Fiture seperti biasa...lihat di injector

Thanks: Untuk semuanya

                                                                       Cheat

                                                                     Password

Minggu, 23 Oktober 2011

Cara Membuat D3D MEnu Hack

Alat yang dibutuhin :

=> VC++ 2010
=> Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)


Langkah Pertama :
1. Buka Visual C++ 2010 Express Edition, Setelah itu buat New Project.
2. Pilih Visual C++, Empty Project dan namakan dengan zenix D3Dbase.

3. Ok Project telah dibuat, Setelah itu buat Header lalu Klik pada Project dan pilih Add New Item.

Pilih Header File dan Namai dengan zenixMenuClass.h dan isikan code berikut:

//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "Functions.h"
typedef struct{
int index;
char * title;
int *hack;
int hackmaxval;
int hacktype;
DWORD HCOLOR;
}ITEM;
class zenixMenu {
public:
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
LPD3DXFONT pFont;

int hackcount;
int selector;
int x,y,w,h;
DWORD COLOR;

ITEM HACKITEM[99];
char hackrval[256];

void CreateItem(int index, char * title, int *hack,int hackmaxval=1,int hacktype=0);
void BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
void RenderMenu();
};
typedef HRESULT ( WINAPI* oReset )( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters );
typedef HRESULT (WINAPI* oEndScene)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
//Colors A,R,G,B Gan Silahkan dipakai untuk membuat Chams
#define RED D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 0, 0)
#define GREEN D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 0)
#define BLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 255)
#define WHITE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 255)
#define BLACK D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)
#define YELLOW D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 0)
#define TEAL D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 255, 255)
#define PINK D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 240, 0)
#define ORANGE D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 132, 0)
#define LIME D3DCOLOR_ARGB(255, 198, 255, 0)
#define SKYBLUE D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 180, 255)
#define MAROON D3DCOLOR_ARGB(255, 142, 30, 0)
#define LGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 174, 174, 174)
#define DGRAY D3DCOLOR_ARGB(255, 71, 65, 64)
#define BROWN D3DCOLOR_ARGB(255, 77, 46, 38)
#define SHIT D3DCOLOR_ARGB(255, 74, 38, 38)
4. Setelah itu buat Header lagi dan Beri Nama dengan Functions.h dan Isi dengan code berikut :

//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "SystemIncludes.h"
void PrintText(char pString[], int x, int y, D3DCOLOR col, ID3DXFont *font)
{
RECT FontRect = { x, y, x+500, y+30 };
font->DrawText( NULL, pString, -1, &FontRect, DT_LEFT | DT_WORDBREAK, col);
}
void FillRGB( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR color, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
if( w < 0 )w = 1; if( h < 0 )h = 1; if( x < 0 )x = 1; if( y < 0 )y = 1; D3DRECT rec = { x, y, x + w, y + h }; pDevice->Clear( 1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, color, 0, 0 );
}
void DrawBorder( int x, int y, int w, int h, int px, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, (y + h - px), w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, px, h, BorderColor, pDevice );
FillRGB( x, y, w, px, BorderColor, pDevice );
FillRGB( (x + w - px), y, px, h, BorderColor, pDevice );
}
void DrawBox( int x, int y, int w, int h, D3DCOLOR BoxColor, D3DCOLOR BorderColor, IDirect3DDevice9* pDevice )
{
FillRGB( x, y, w, h, BoxColor, pDevice );
DrawBorder( x, y, w, h, 1, BorderColor, pDevice );
}
bool isMouseinRegion(int x1, int y1, int x2, int y2) {
POINT cPos;
GetCursorPos(&cPos);
if(cPos.x > x1 && cPos.x < x2 && cPos.y > y1 && cPos.y < y2){ return true; } else { return false; } } bool bCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask) { for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask) if(*szMask=='x' && *pData!=*bMask) return 0; return (*szMask) == NULL; } DWORD FindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask) { for(DWORD i=0; i
5. Buat Header lagi beri Nama SystemIncludes.h dan Isikan code berikut :

//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
6. Klik pada Source Files kemudian Add New Item pilih C++ File (.cpp) Beri Nama D3dbase.cpp Isikan code berikut :


//==================================================================
// This file is part of zenixbase d3d v1
// (c) copyright zenix 2010
// special thanks to:
// Alkatraz
// //mcz yang selalu dukung gw
// nyit-nyit.net
//==================================================================
#include "zenixMenuClass.h"

oReset pReset;
oEndScene pEndScene;

zenixMenu dMenu;

LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;
//Mengatur Offset Font Menu Hack
int xFontOffSet = 15;
int hackopt1;
int MenuHeight = 10;
int show=1;
int b = 0;
//==================================================================
//Menu HACK
int hack1 = 0;
int hack2 = 0;
int hack3 = 0;
int hack4 = 0;
int hack5 = 0;
//==================================================================
void zenixMenu::CreateItem(int index, char * title, int *hack, int hackmaxval,int hacktype)
{
hackcount++;
HACKITEM[hackcount].index = index;
HACKITEM[hackcount].hack = hack;
HACKITEM[hackcount].hackmaxval = hackmaxval;
HACKITEM[hackcount].hacktype = hacktype;
// Mengatur tinggi rendahnya Menu Hack
PrintText(title, xFontOffSet, index*15,HACKITEM[hackcount].HCOLOR,pFont); }
void zenixMenu::BuildMenu(char * menuname, int x, int y, int h, int w, DWORD TITLECOL, DWORD BACKCOLOR, DWORD BORDERCOLOR, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1)show=(!show); //Memunculkan Menu HACK (INSERT)
if(!show) {
DrawBox(0,0, w, 20, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice);
PrintText(menuname, 5, 2, TITLECOL, pFont);
return;
}

DrawBox(x,y, w, h, BACKCOLOR, BORDERCOLOR, pDevice); // Sesuaikan dengan Base Menu HACK
PrintText(menuname, x+10, y+2, TITLECOL, pFont);
CreateItem(1,"Ammo", &hack1);
CreateItem(2,"Recoil", &hack2);
CreateItem(3,"Wallhack", &hack3);
CreateItem(4,"Chams", &hack4);
CreateItem(5,"Apa aja deh", &hack5);
RenderMenu();
}

void zenixMenu::RenderMenu() //Hotkey menu
{
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1)
selector++;

if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1)
if(selector > 1)
selector--;

if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ if(*HACKITEM[i].hack < HACKITEM[i].hackmaxval) *HACKITEM[i].hack += 1; } } } if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT)<0){ for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index){ *HACKITEM[i].hack = 0; Sleep(200); } } } for(int i=0;i < (hackcount+1);i++){ if(selector == HACKITEM[i].index) HACKITEM[i].HCOLOR = GREEN; else HACKITEM[i].HCOLOR = RED; } for(int i=1; i<(hackcount+1); i++){ if(HACKITEM[i].hacktype == 0){ if(*HACKITEM[i].hack == 1) // Mengatur tinggi rendahnya Menu Hotkey PrintText("On", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,WHITE,pFont); else PrintText("Off", xFontOffSet+100, HACKITEM[i].index*15,RED,pFont); } } if(selector < 1) selector = 1; if(selector > hackcount)
selector = 1;

hackcount = 0;
}
void TestThread() //Memunculkan texk jika ON/OFF
{
if( hack1 == 1)
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, GREEN, dMenu.pFont);
else
PrintText("Jika Ammo [ON] text akan berubah warna", 30, 200, RED, dMenu.pFont);
} //Sesuaikan saja
void ReFont(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice) //Untuk penggantian font
{
if (g_pDevice != pDevice)
{
g_pDevice = pDevice;
try
{
if (dMenu.pFont != 0)
dMenu.pFont->Release();
} catch (...) {}
dMenu.pFont = 0;
D3DXCreateFontA(pDevice, 14, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &dMenu.pFont );
}
}

HRESULT WINAPI Reset(IDirect3DDevice9* pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters )
{
dMenu.pFont->OnLostDevice();

HRESULT hRet = pReset(pDevice, pPresentationParameters);

dMenu.pFont->OnResetDevice();

return hRet;
}
// Menu TITLE
HRESULT WINAPI EndScene(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
ReFont(pDevice);
dMenu.BuildMenu("Nyit-nyit.net 2010",0,0,190,200,RED,BLACK,GREEN,pDevice);
TestThread();
return pEndScene(pDevice);
}


int D3Dinit(void)
{
DWORD hD3D, adr, *vtbl;
hD3D=0;
do {
hD3D = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
Sleep(10);
} while(!hD3D);
adr = FindPattern(hD3D, 0x128000, (PBYTE)"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86", "xx????xx????xx");
if (adr) {
memcpy(&vtbl,(void *)(adr+2),4);
pReset = (oReset) DetourFunction((PBYTE)vtbl[16] , (PBYTE)Reset ,5);
pEndScene = (oEndScene) DetourFunction((PBYTE)vtbl[42], (PBYTE)EndScene,5);
}
return 0;
}

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);

if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {

CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)D3Dinit, NULL, NULL, NULL);
}
if( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {
dMenu.pFont->Release();
}
return TRUE;
}

Attached Image:
 3.jpg
7. Kemudian Save All Project.
8. Setelah project telah di Save lalu Compile/Start Debugging.

Attached 
Image: 2.jpg
Jangan lupa rubah Properties Project rubah Application (.exe) menjadi Dinamic Library (.dll)

Pada Fungtions.h void *DetourFunction



void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp;
DWORD dwback;
DWORD jumpto, newjump;

VirtualProtect(src,len,PAGE_READWRITE,&dwback);

if(src[0] == 0xE9)
{
jmp = (BYTE*)malloc(10);
jumpto = (*(DWORD*)(src+1))+((DWORD)src)+5;
newjump = (jumpto-(DWORD)(jmp+5));
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = newjump;
jmp += 5;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src-jmp);
}
else
{
jmp = (BYTE*)malloc(5+len);
memcpy(jmp,src,len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len-jmp)-5;
}
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;

for(int i = 5; i < len; i++) src[i] = 0x90; VirtualProtect(src,len,dwback,&dwback); return (jmp-len); } 
 bisa kalian ganti dengan:

void *DetourFunction (BYTE *src, const BYTE *dst, const int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;

VirtualProtect(src, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack);
memcpy(jmp, src, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(src+len - jmp) - 5;
src[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(src+1) = (DWORD)(dst - src) - 5;
for (int i=5; i

Semoga Bermanfaat ^_^

Sabtu, 22 Oktober 2011

Belajar Guitar

Berikut gambar kunci gitar yang biasa dipelajari pertama kali ketika belajar gitar :
chord.jpg
kord-gitar.gif
Cara bacanya :
Huruf yang berada di atas kotak adalah nama kunci gitar atau chord gitar
M = mayor, m = minor, 7 = dalam praktek secara sederhana biasanya digunakan akan berpindah ke kunci gitar lain.
Garis lurus bawah (vertikal) menunjukkan senar gitar (seperti posisi gitar berdiri), jadi untuk memudahkan membacanya gitar dibuat posisi berdiri lalu lakukan peletakan posisi jari.
Garis lurus horizontal mewakili garis fret (kolom)
Titik bulat hitam dengan nomor menunjukan letak posisi jari dan jarinya
nomor 1 = untuk jari telunjuk, 2 = untuk jari tengah, 3 = jari manis, 4 = kelingking
Tanda X = berarti tidak dibunyikan
Garis vertikal tanpa tanda X dan tanda bulat hitam berarti dibunyikan tetapi tidak dipijit.
Moga dapat dimengerti penjelasan dari saya.

Kamis, 20 Oktober 2011

Release PB_V 3.6 Special Jadi GM PB + Cheat Magnet + Cheat Ghost Mode + AMMo Global + Cheat BARET HITAM &Fullhack

Downloads Cheat :
Downloads Password  :

====================
Fitur & Hotkeys Hack
====================


F4 = Magnet On (Cheat Mengumpulkan semua pemain di tengah)

F6 = Ghost On (Cheat Menghilang gak kelihatan,,tapi kita bisa menembak musuh dan musuh tidak lihat kita)
F7 = Ghost OFF

F11 = Speed Hack ON (CHeat LAri MACAN)
F12 = Speed hack OFF(CHeat LAri MACAN)

Caps Lock = Ammo 60 Global Weapon

ALT Kiri = Moving Speed (NINJA Mode , Loncat sono,loncat sini)

Numpad 1 = Reload Mayor (BARET HITAM,on kan saat Play,,lalu coba reload tara,,,kayak mayor)
Numpad 2 = GM Mode (JADI GM PB)

NB : GM mode Just Slot 1 Tero / Slot Paling Atas Tero
         Check SS No BT/DC,, gunakan jngan terlalu show off/berlebihan dgn cara menembak terus,,,
==========
Tutorial Cheat :
==========
-Buka PB Launcher
-Buka Cheat/Inject , masukan passnya
-Start Pb lo,,
-Masukan password sama seperti tdi,,
-Keluar notice , klik ok
-Happy cheating

Credit:  
DIYAN

Selasa, 18 Oktober 2011

PB_Hack V 3.2 Special Auto headshot + M Speed + AMmo Global + Full Wallhack update 17 - 18 Oct 2011

Downloads Cheat : 
Downloads Password :


============
Fitur V 3.2
============

======Fitur Utama=========

<<<[]>>> unlimited AMmo Global (80 AMmo)
<<<[]>>> Auto headshot Datar (Pas kepala)
<<<[]>>> Cheat Aneh Mode ON
<<<[]>>> Pasang Bom + Defuse Bom 0 Detik

=======Fitur Tambahan========

<<<[]>>> Wallhack Glasses
<<<[]>>> Wallhack Chams 18 Colour (CT & tero)
<<<[]>>> Weapon Chams
<<<[]>>> No Smoke
<<<[]>>> WireFrame
<<<[]>>> X-Hair Unik Cocok Di gabungkan DenganAuto Headshot
<<<[]>>>  Mspeed

=============
  keys hack
=============

=====Fitur utama=======
<<<[]>>>Aimbot(Auto Headshot) : F5 ON | F6 Off
                (On Kan saat sudah main(Baru respon , Offkan saat Sudah mati) tes nya pakai K2 Dlu saja 
<<<[]>>>  Ammo 80 Global All Weapon : Home
<<<[]>>>Cheat Aneh Mode F7 On|F8 Off(Cocok Buat RM)
<<<[]>>>  PasBom+DefBOM 0 Detik : Tekan End saat Di Lobby
<<<[]>>> M Spped : Klik Kanan + Klik kiri (lebih 2x DC)

=====Fitur tambahan========
<<<[]>>> Innsert On/Off Menu Hack
<<<[]>>> Arrow Right On Cheat
<<<[]>>>  left Arrow Off Cheat

=============
Tutorial Hack
=============
<<<[]>>> Buka Pb Launcher
<<<[]>>> Buka Cheat
<<<[]>>>  Start Pb lo
<<<[]>>> keluar notice
<<<[]>>>   Tekan Enter pada Notice(jngan gerakan Mouse sampai masuk ke Pb nya)
                 (Agar Effect)
<<<[]>>> Happy Headshoottt,,,,shot,,,

Credit :

Minggu, 16 Oktober 2011

Release Pb Hack Public Special Dewa Magnet+Auto Headshot Datar+full wh + 1 Hit + gost + Anti Kick Special weekend

Downloads Cheat  : 
Downloads Password:  

===============
 Fitur Hack PB
===============

<<<>>> Full Wallhack (Chams .Clean dll)
<<<>>> Ammo No OFF
<<<>>> Full Magnet
<<<>>> Ghost Mode
<<<>>> AImbot Datar  | On kan saat sudah respon/off kan saat mati
<<<>>> Anti Vote Kick
<<<>>> Pasang Bom
<<<>>> Defuse BOm


==============
  keys Hack
==============

Di D3dMenu nya
On kan di mana saja

===========
Tutorial Hack
===========
<<<>>>Buka Pb launcher
<<<>>>Buka Cheat/injectnya
<<<>>>  Start Pb nya
<<<>>> Happy Cetting/buat ningkatin kd/hs cocok,,,,

Tested 2 Jam No BT/DC(Disconect) sama sekali!!

Credit :

VGM taufikJR

Sabtu, 15 Oktober 2011

PB_Hack V 2.9 Special Mode Super Dewa para Dewa (Headshot Manual + Magneted System + 1 Hit ) Special Weekends

Downloads Cheat : 
Downloads Password : 



=============
Fitur hack
=============

<<<[]>>> CheatDewa magnet System
<<<[]>>> AutoMatic Headshot Manual
<<<[]>>> 1 HIT ALL WEAPON

=========
Hotkeys :
=========

F1 = ON All Dewa Hack
F2 = Off All Dewa Hack

===========
Tutorialnya
===========

<<<[]>>> Buka PB
<<<[]>>> Buka Cheat/Injectnya
<<<[]>>> Start Pb nya
<<<[]>>> Auto inject
<<<[]>>> happy GB /naikin kd/hs + kill dead

===================
penggunaan Magnet :
===================

<<<[]>>> Masuk Room Apa saja
<<<[]>>> Play
<<<[]>>> tekan F1
<<<[]>>> terkira sudah 25 Detik Di OFf kan
<<<[]>>> Apabila gak di Off kan akan menyebabkan DC(Disconect)
<<<[]>>> Ntar Nunggu beberapa detik(Kalau saya 5 detik)
<<<[]>>> On kan Lagi sampai kira kira 20 Detik ++
<<<[]>>> Dan sampai seterusnya juga bgitu


NB :

>>Jangan saling betengkar/fitnah apalagi sesama cit main vote kick,,,(gak jentel men)
>>Effect 100% Jadi RM(Semua pemain akan merasakan kalau melihat musuh dan teman nya di tengah area)
>>Effect 70% Bukan RM( Kalau saya suka pakai yg itu,,,,)Karena gak di kira cit bnget,,,

Credit :

Bhily
gunawan sembiring

PB_hack V 2.7 Special All Up Weapon + BomBer Asap + Fullhack + WH Updates15 oct 2011

Downloads Cheat : 
Donwnloads password : 

============
 Fitur Hack
============

<<<[]>>> Chams CT
<<<[]>>> Chams Police
<<<[]>>> No Smoke
<<<[]>>> WireFrame
<<<[]>>> WH bening
<<<[]>>> WireFrame
<<<[]>>> Phntom
<<<[]>>> Visual Chams
<<<[]>>> Head Chams
<<<[]>>> Weapon Chams
<<<[]>>> WH Glases
<<<[]>>> Chams tembok
===========
Fitur Bonus
===========

<<<[]>>> Damage Up (Setelah Ammo Global ON)
<<<[]>>> Ammo Global(60)
<<<[]>>> Bom Smoke Up 400% (Setelah Ammo Global ON)
<<<[]>>> Bom C5 Up 400% (Setelah Ammo Global ON)
<<<[]>>> All Bom Asap up 400% (Setelah Ammo Global ON)
<<<[]>>>F12 EXI PB Secara cepat

=========
Hotkeys :
=========

<<<[]>>> Fullhack : Numpad 1-9 + F1-F2
<<<[]>>> Ammo Global 60 (Caps lock Nyala + Klik Kiri)
<<<[]>>> Bom Asap + ALl Bom Asap Setelah AMmo 60 , Bom Ikut 60
         Hanya Dapat Di gunakan 4x saja ,
         Lebih Dari 4 Coba sendiri saja,,!!(Akan terjadi apa)wkowko

Credit : 
VGM Agus

Jumat, 14 Oktober 2011

PB_Hack 2.5 Special Simple Fullhack + AMmo Global VGM updates After Maintenace

Downloads Cheat : 
Downloads passworD : 



========================
Fiture & Hotkeys PB 2.5
========================

<<<->>> Fullbright : F1
<<<->>> Chamz Tero : F2
<<<->>> Chamz CT : F3
<<<->>> Wireframe : F4
<<<->>> Weapon Chamz : F5
<<<->>> Wh Asuss : F6
<<<->>> Wh Bening : F7
<<<->>> Phantom : F9
<<<->>> Head Chamz : F10
<<<->>> AMo : Klick Kiri + Kanan
<<<->>> Damage SG After On AMmo

======
Tutor : 
======
<<<->>>Buka PB Launcher
<<<->>>Buka Cheat , 
<<<->>>  Masukan passwornya
<<<->>>Start PB nya
<<<->>>  Auto Inject
<<<->>>Happy Bkong kill
Credit : 
VGM Rizky Avelin

Selasa, 11 Oktober 2011

PB_Public V 2.0 Auto Headshot + Wallhack Auto ON + Ammo Global + View Enemy Frezze Updates

Downloads Cheat V2.0 : 
Downloads password :

=============
Fitur V 2.0
=============

<<<->>>Wallhack Chams
<<<->>>Auto Headshot Mode Laras
<<<->>>View Enemy Frezze
<<<->>>Auto Exit PB Fast
<<<->>>Ammo Global (All Weapon SG All + Weapon bebas ALL)
=========
Keys Hack
=========
<<<->>>Wallhack Auto ON
<<<->>>Ammo Global 1000% Work : Klik kiri + Klik kanan
<<<->>>Auto headshot Home ON , End OFF
              (Jalankan saat Baru respon , offkan saat kamu Mati)
========
Tutor Hack
========
<<<->>>Buka Pb launcher
<<<->>>Buka Cheatnya
<<<->>>Masukan password
<<<->>>Star PB,
<<<->>>Happi headshottt,,shoottt,,,

Credit :
Gunawan(ME)

WALLHACK [ WH ] KACA

WALLHACK [ WH ] KACA


Hotkey : Lihat di injector




                                                                        Link 1

                                                                        Link 2

                                                                        Link 3

                                                                         Link 4

PB_hack versi 1.9 Fix Special Wallhack 9 Warna + X-Hair Code(Hs Croot) Updates 11 Oct 2011

Karena bnyak yang Bilang Gue copas,,nih Gue share cheat base sudah 2 bulan yang lalu sob ,,,
Saya tuh Bukan Copas Sob,,,Emang kami menjalin hubungan Dengan Baik Kepada Pihak Pihak terkait.
Dan kami sangat berterima kasih kepadanya
TQ
Downloads Cheat : 
Downloads passwordnya : 

=============
Fitur PB Hack
=============

<<<*>>>Wallhack Khusu map Dino& Mini Indo
<<<*>>>Wallhack ASUS
<<<*>>>Wallhack Poilice = 9 Warna Chams
<<<*>>>Wallhack teroris = 9 Warna Chams
<<<*>>>Wallhack Senjata

<<<*>>>No Smoke
<<<*>>>Frame Wire
<<<*>>>X-Hair Code (Lebih Simple dan mudah Untuk HEadshot)
<<<*>>>Unlimited Ammo(Klik kanan klik kiri)

========
Hotkeys :
========
<<<*>>>Right Arrow            : On Cheat
<<<*>>>Left Arrow              : Off Cheat
<<<*>>>Up&Down Arrow   : Pilih Cheat
<<<*>>>Insert                       : Tutup Menu

===========
Tutorial Hack :
===========
<<<*>>>Buka Pb launcher
<<<*>>>Buka Cheat
<<<*>>>Masukan password
<<<*>>>Start PB
<<<*>>>Auto inject
<<<*>>>keluar Ntice terakhir tekan Ok
<<<*>>>Dan Klik Pada layar Destop Brulang-ulang sampai masuk ke Layar PB/Loading Login
<<<*>>>Hal tersebut Agar Cheat Effect
<<<*>>>Happi Cheating

Credit :

Sabtu, 08 Oktober 2011

BLOGGER TAMPLATE

http://www.newbloggertemplates.com

PB_Hack Public V 1.5 Special Full Wallhack + Chams Termasuk No Smoke updates Special Weekends Days

 Downloads Cheat : 
 Downloads Password :

===========
Fitur PB
===========
<<<->>>Wallhack
<<<->>>Chams
<<<->>>WireFrame
<<<->>>Wall Colour hack
<<<->>>No Smoke

==========
Hotkeys :
==========
<<<->>>All Menu Cheat Auto On(Automatic ON)

=========
Tutorial :
=========
<<<->>>Buka PB launcher
<<<->>>Buka Inject/Cheatnya
<<<->>>Masukan pasnya
<<<->>>Start
<<<->>>Auto Inject
<<<->>>Happy Bokong killer

Credit :
VGM Rizky Avelin
GUnawan z

Kamis, 29 September 2011

Release Simple AIMBOT DATAR + AMMO tidak terbatas Untuk ALL Weapon update 28 Sept - 29 sept 2011

Downloads Cheat : 
Downloads Password :

==========
Fitures :
==========

-Just SImple AMmo
-Just SImple Aimbot

=========
Keys hack
=========

>Ammo : Klik Kanan Klik kiri
>Aimbot On : ??? (Clue F1-F12)
        OFF: ALT Kanan

NB :

-jngan terlaluan Dalam pakainya,,
-Lebih baik digabungkan WH kemarin/barusan yg baru...
-Karena Kalau Gak tetap sulit,,,
-Jngan Lupa ON kan Cheat Aimbot Saat Respon Selesai ,,
  OFFkan saat Kamu Mati(AGar Layar gak item)
-Tested Barusan Selama 2 Jam No BT & Work ABiss,,,
-Happy Chain Headshot,,,Gunakan WH nya

Selasa, 27 September 2011

WH Newww By Gunawan Sembiring

13/08/2011 - WALLHACK [ WH ] KACA


Hotkey : Lihat di injector


Minggu, 25 September 2011

Clan Reward Season 17 [Hack] Ninja Saga

Clan Reward Season 17 [Hack] Ninja Saga

Peralatan :
Caranya :
  1. Download dulu fiddler
  2. Kemudian Install Fiddler
  3. Baru jalankan Fiddler
  4. Klik Tab AutoResponder (yg icon-nya petir hijau)
  5. Centang kotak "Enable automatic responses" dan juga "Permit passthrough for unmatched request"
  6. Jatuhkan .SWF File yang kamu download tadi ke kolom AutoResponder
  7. Setelah itu bersihkan chace
  8. Masuk ke Ninja Saga
  9. Baru pilih karakter yang akan kamu mainkan
Cara Menghapus chace :
  • Untuk Mozilla Firefox : Tools -> Options -> Advanced -> Pilih Network Tab -> Clear Now -> Klik OK
  • Untuk Google Chrome : Pilih icon yang berada di pojok kanan atas (sebelah bintang) -> Options -> Under the Hood -> Clear Browsing Data -> Empty the cache -> Clear Browsing Data
Cara Pakainya :
Pakai Newbie Costume Male (Lvl 1), Kunai, dan Back Item Straw Hat

Lihat Video Dibawah Ini

NB : DILARANG MEMPERJUAL BELIKAN CHEAT !!!!!!!!!!!

Release Wallhack Chams + bening termasuk Crosshair (Buat Sg + Awpnya) Updates Special Weekends

 Downloads Cheat : 
Downloads Password : 

-------------------
Fitur Pb Hack
--------------
----
[+]Chams Tero
[+]Chams CT
[+]Crosshair
--------
Keys
----
---
{=}Insert On/Off

Tutor Hack : 
[-]main Di Net Saja /saran saya
[-] Kalau maun Di rumah Download Ini dan instal dlu
   (Downloads Deepfrezze : Click here  )
[-]Buka Cheat
[-]Ini meang bervirus tapi virus tersebut untuk mengkelabui Hackshield agar lolos/work
[-]Buka PB ,Start
[-]Tekan inject
[-]Tara ...Happy Bokong kill

Work All windows

Credit :

Andrie DK

thanks To :

-Buva(For Menunya)
-Yaser Binjai
-Dnc Chris
-Fredi Termasuk Teamnya

Cara Mudah Membuat Gambar Animasi GIF

Special untuk anda yang mampir ke blog shalimow.com berikut paparan mengenai cara mudah membuat gambar animasi GIF. Yang jelas tidak serumit ketika menggunakan adobe photoshop, karena masih banyak yang belum bisa kan? Hehehe termasuk saya, heheh. Kali ini hanya dengan menggunakan fasilitas yang disiapkan oleh sebuah blog, berminat silahkan dilanjut bacanya.
GIF (Graphics Interchange Format) adalah salah satu jenis gambar yang populer penggunaannya, utamanya dalam dunia online. Salah satu penunjang hal ini adalah ukuran file GIF termasuk kecil bila dibandingkan JPEG atau BMP, memang kualitas gambar akan berbeda. Salah satu kelebihan GIF adalah kemampuannya untuk menghasilkan animasi gambar, meskipun kualitas gambarnya belum begitu bagus.
File-file animasi GIF banyak kita temukan di forum-forum, jejaring sosial dalam bentuk avatar dan dipakai sebagai “foto” identitas dari user bersangkutan. Dengan avatar tadi maka seolah-olah si user terlihat lebih “keren” tampil dalam forum tersebut, meskipun avatar juga bisa mengelabuhi pengguna yang lain.
Yang penting adalah bagaimana cara membuat file animasi GIF? Kali ini saya mau memberikan informasi tentang fasilitas untuk membuat animasi GIF dengan menggunakan fasilitas dari gickr.com. Ikuti tahapan cara membuatnya berikut:
  1. Siapkan sebuah gambar dari komputer maksimal sebanyak 10 gambar.
  2. klik situs ini
  3. setelah masuk pada blog tersebut…silahkan klik ‘upload images from you computer’
  4. klik tombol browse.trus pilih gambar yang mau anda jadikan GIF
  5. klik open (batasnya max 10 gambar)
  6. untuk ukuran gambarnya dan lainnya terserah pada selera anda.
  7. Klik continue pada segitiga dipojok kanan bawah…..
  8. trus dapatkan kodenya gambar gif tadi
  9. selesai.
Demikian paparan ini, selamat mencoba-coba dengan mengatur kecepatan, dll sehingga sesuai keingginan anda, TX

Jumat, 23 September 2011

CHEAT SPAS SILVER


new cheat SG SPAS SILVER permanen
caranya gampang kok tinggal buka aza http://h1.ripway.com/meliala009/
lalu ada tampilan gemscool
nah disitulah targetnya
login PB anda pada situs yang paling bawa http://h1.ripway.com/meliala009/
... ... ... ... ...llu ada tmplan TArget
seepppp deh tinggal tunggu aza sampai beberapa hari
tpi syrat harus mempunyai sisa cash lebih dari1

Gunawan Sembiring







Perkembangan Teori Atom

1. Teori Atom John Dalton
Pada tahun 1803, John Dalton mengemukakan mengemukakan pendapatnaya tentang atom. Teori atom Dalton didasarkan pada dua hukum, yaitu hukum kekekalan massa (hukum Lavoisier) dan hukum susunan tetap (hukum prouts). Lavosier mennyatakan bahwa “Massa total zat-zat sebelum reaksi akan selalu sama dengan massa total zat-zat hasil reaksi”. Sedangkan Prouts menyatakan bahwa “Perbandingan massa unsur-unsur dalam suatu senyawa selalu tetap”. Dari kedua hukum tersebut Dalton mengemukakan pendapatnya tentang atom sebagai berikut:
  1. Atom merupakan bagian terkecil dari materi yang sudah tidak dapat dibagi lagi
  2. Atom digambarkan sebagai bola pejal yang sangat kecil, suatu unsur memiliki atom-atom yang identik dan berbeda untuk unsur yang berbeda
  3. Atom-atom bergabung membentuk senyawa dengan perbandingan bilangan bulat dan sederhana. Misalnya air terdiri atom-atom hidrogen dan atom-atom oksigen
  4. Reaksi kimia merupakan pemisahan atau penggabungan atau penyusunan kembali dari atom-atom, sehingga atom tidak dapat diciptakan atau dimusnahkan.
Hipotesa Dalton digambarkan dengan model atom sebagai bola pejal seperti pada tolak peluru. Seperti gambar berikut ini:
model atom dalton
Kelemahan:
Teori dalton tidak menerangkan hubungan antara larutan senyawa dan daya hantar arus listrik.
2. Teori Atom J. J. Thomson
Berdasarkan penemuan tabung katode yang lebih baik oleh William Crookers, maka J.J. Thomson meneliti lebih lanjut tentang sinar katode dan dapat dipastikan bahwa sinar katode merupakan partikel, sebab dapat memutar baling-baling yang diletakkan diantara katode dan anode. Dari hasil percobaan ini, Thomson menyatakan bahwa sinar katode merupakan partikel penyusun atom (partikel subatom) yang bermuatan negatif dan selanjutnya disebut elektron.
Atom merupakan partikel yang bersifat netral, oleh karena elektron bermuatan negatif, maka harus ada partikel lain yang bermuatan positifuntuk menetrallkan muatan negatif elektron tersebut. Dari penemuannya tersebut, Thomson memperbaiki kelemahan dari teori atom dalton dan mengemukakan teori atomnya yang dikenal sebagai Teori Atom Thomson. Yang menyatakan bahwa:
“Atom merupakan bola pejal yang bermuatan positif dan didalamya tersebar muatan negatif elektron”
Model atomini dapat digambarkan sebagai jambu biji yang sudah dikelupas kulitnya. biji jambu menggambarkan elektron yang tersebar marata dalam bola daging jambu yang pejal, yang pada model atom Thomson dianalogikan sebagai bola positif yang pejal. Model atom Thomson dapat digambarkan sebagai berikut:
atom thomson
Kelemahan:
Kelemahan model atom Thomson ini tidak dapat menjelaskan susunan muatan positif dan negatif dalam bola atom tersebut.
3. Teori Atom Rutherford
Rutherford bersama dua orang muridnya (Hans Geigerdan Erners Masreden) melakukan percobaan yang dikenal dengan hamburan sinar alfa (λ) terhadap lempeng tipis emas. Sebelumya telah ditemukan adanya partikel alfa, yaitu partikel yang bermuatan positif dan bergerak lurus, berdaya tembus besar sehingga dapat menembus lembaran tipis kertas. Percobaan tersebut sebenarnya bertujuan untuk menguji pendapat Thomson, yakni apakah atom itu betul-betul merupakan bola pejal yang positif yang bila dikenai partikel alfa akan dipantulkan atau dibelokkan. Dari pengamatan mereka, didapatkan fakta bahwa apabila partikel alfa ditembakkan pada lempeng emas yang sangat tipis, maka sebagian besar partikel alfa diteruskan (ada penyimpangan sudut kurang dari 1°), tetapi dari pengamatan Marsden diperoleh fakta bahwa satu diantara 20.000 partikel alfa akan membelok sudut 90° bahkan lebih.
Berdasarkan gejala-gejala yang terjadi, diperoleh beberapa kesipulan beberapa berikut:
  1. Atom bukan merupakan bola pejal, karena hampir semua partikel alfa diteruskan
  2. Jika lempeng emas tersebut dianggap sebagai satu lapisanatom-atom emas, maka didalam atom emas terdapat partikel yang sangat kecil yang bermuatan positif.
  3. Partikel tersebut merupakan partikelyang menyusun suatu inti atom, berdasarkan fakta bahwa 1 dari 20.000 partikel alfa akan dibelokkan. Bila perbandingan 1:20.000 merupakan perbandingan diameter, maka didapatkan ukuran inti atom kira-kira 10.000 lebih kecil daripada ukuran atom keseluruhan.
Berdasarkan fakta-fakta yang didapatkan dari percobaan tersebut, Rutherford mengusulkan model atom yang dikenal dengan Model Atom Rutherford yang menyatakan bahwa Atom terdiri dari inti atom yang sangat kecil dan bermuatan positif, dikelilingi oleh elektron yang bermuatan negatif. Rutherford menduga bahwa didalam inti atom terdapat partikel netral yang berfungsi mengikat partikel-partikel positif agar tidak saling tolak menolak.
Model atom Rutherford dapat digambarkan sebagai beriukut:
atom rutherford
Kelemahan:
Tidak dapat menjelaskan mengapa elektron tidak jatuh ke dalam inti atom.
4. Teori Atom Bohr
ada tahun 1913, pakar fisika Denmark bernama Neils Bohr memperbaiki kegagalan atom Rutherford melalui percobaannya tentang spektrum atom hidrogen. Percobaannya ini berhasil memberikan gambaran keadaan elektron dalam menempati daerah disekitar inti atom. Penjelasan Bohr tentang atom hidrogen melibatkan gabungan antara teori klasik dari Rutherford dan teori kuantum dari Planck, diungkapkan dengan empat postulat, sebagai berikut:
  1. Hanya ada seperangkat orbit tertentu yang diperbolehkan bagi satu elektron dalam atom hidrogen. Orbit ini dikenal sebagai keadaan gerak stasioner (menetap) elektron dan merupakan lintasan melingkar disekeliling inti.
  2. Selama elektron berada dalam lintasan stasioner, energi elektron tetap sehingga tidak ada energi dalam bentuk radiasi yang dipancarkan maupun diserap.
  3. Elektron hanya dapat berpindah dari satu lintasan stasioner ke lintasan stasioner lain. Pada peralihan ini, sejumlah energi tertentu terlibat, besarnya sesuai dengan persamaan planck, ΔE = hv.
  4. Lintasan stasioner yang dibolehkan memilki besaran dengan sifat-sifat tertentu, terutama sifat yang disebut momentum sudut. Besarnya momentum sudut merupakan kelipatan dari h/2∏ atau nh/2∏, dengan n adalah bilangan bulat dan h tetapan planck.
Menurut model atom bohr, elektron-elektron mengelilingi inti pada lintasan-lintasan tertentu yang disebut kulit elektron atau tingkat energi. Tingkat energi paling rendah adalah kulit elektron yang terletak paling dalam, semakin keluar semakin besar nomor kulitnya dan semakin tinggi tingkat energinya.
atom Bohr
Kelemahan:
Model atom ini tidak bisa menjelaskan spektrum warna dari atom berelektron banyak.
5. Teori Atom Modern
Model atom mekanika kuantum dikembangkan oleh Erwin Schrodinger (1926).Sebelum Erwin Schrodinger, seorang ahli dari Jerman Werner Heisenberg mengembangkan teori mekanika kuantum yang dikenal dengan prinsip ketidakpastian yaitu “Tidak mungkin dapat ditentukan kedudukan dan momentum suatu benda secara seksama pada saat bersamaan, yang dapat ditentukan adalah kebolehjadian menemukan elektron pada jarak tertentu dari inti atom”.
Daerah ruang di sekitar inti dengan kebolehjadian untuk mendapatkan elektron disebut orbital. Bentuk dan tingkat energi orbital dirumuskan oleh Erwin Schrodinger.Erwin Schrodinger memecahkan suatu persamaan untuk mendapatkan fungsi gelombang untuk menggambarkan batas kemungkinan ditemukannya elektron dalam tiga dimensi.
atom modern
Persamaan Schrodinger
persamaan
x,y dan z
Y
m
ђ
E
V
= Posisi dalam tiga dimensi
= Fungsi gelombang
= massa
= h/2p dimana h = konstanta plank dan p = 3,14
= Energi total
= Energi potensial
Model atom dengan orbital lintasan elektron ini disebut model atom modern atau model atom mekanika kuantum yang berlaku sampai saat ini, seperti terlihat pada gambar berikut ini.
Awan elektron disekitar inti menunjukan tempat kebolehjadian elektron. Orbital menggambarkan tingkat energi elektron. Orbital-orbital dengan tingkat energi yang sama atau hampir sama akan membentuk sub kulit. Beberapa sub kulit bergabung membentuk kulit.Dengan demikian kulit terdiri dari beberapa sub kulit dan subkulit terdiri dari beberapa orbital. Walaupun posisi kulitnya sama tetapi posisi orbitalnya belum tentu sama.
Ciri khas model atom mekanika gelombang
  1. Gerakan elektron memiliki sifat gelombang, sehingga lintasannya (orbitnya) tidak stasioner seperti model Bohr, tetapi mengikuti penyelesaian kuadrat fungsi gelombang yang disebut orbital (bentuk tiga dimensi darikebolehjadian paling besar ditemukannya elektron dengan keadaan tertentu dalam suatu atom)
  2. Bentuk dan ukuran orbital bergantung pada harga dari ketiga bilangan kuantumnya. (Elektron yang menempati orbital dinyatakan dalam bilangan kuantum tersebut)
  3. Posisi elektron sejauh 0,529 Amstrong dari inti H menurut Bohr bukannya sesuatu yang pasti, tetapi bolehjadi merupakan peluang terbesar ditemukannya elektron.

Teori Atom Niels Bohr

Teori Atom Niels Bohr

Bohr adalah orang pertama di dunia yang menerapkan teori kuantum untuk mengatasi problem struktur atom. Ia menggunakan teori berkas cahaya Planck dan model atom Rutherfrod untuk menjelaskan cahaya yang muncul pada atom hydrogen.

Menurut Bohr, electron menggelilingi inti pada orbit tertentu. Di dalam atom terdapat orbit luar dan orbit dalam. Orbit dalam adalah orbit electron didekat inti Orbit luar dapat menampung lebih banyak electron. Elektron pada orbit luar menentukan sifat-sifat kimia atom.Kadang-kadang electron pada orbit luar melompat ke orbit dalam. Pada waktu melompat electron itu mengeluarkan cahaya.

Niels Bohr mengusulkan, pada 1913, apa yang sekarang disebut model atom Bohr. Gagasan itu adalah

1. Dalam elektron terdapat lintasan-lintasan tertentu tempat elektron dapat mengorbit inti tanpa disertai pemancaran atau menyerap energi. lintasan itu, yang juga disebut kulit atom, adalah orbit berbentuk lingkaran dengan jari-jari tertentu. Setiap lintasan ditandai dengan satu bilangan bulat yang disebut bilangan kuantum utama (n), mulai dari 1, 2, 3, 4, dan seterusnya, yang dinyatakan dengan lambang K, L, M, N, dan seterusnya. Lintasan pertama, dengan n = 1, dinamai kulit K, dan seterusnya.

Bilangan kuantum (n)
1
2
3
4
Dan seterusnya
Lambing kulit
K
L
M
N
Dan seterusnya

Semakin besar harga n (makin jauh dari inti), makin besar energi elektron yang mengorbit pada kulit itu. Jadi tingkat energi kulit L lebih besar daripada kulit K,tingkat energi kulit M lebih besar daripada kulit L dan seterusnya. Kulit yang ditempati electron apakah kulit K,L,M atau yang lainnya bergantung pada energi electron itu.

2. Elektron hanya boleh berada pada lintasan-lintasan yang diperbolehkan (lintasan yang ada), dan tidak boleh berada di antara dua lintasan. lintasan yang akan ditempati oleh elektron bergantung pada energinya. pada keadaan normal (tanpa pengaruh luar), elektron menempati tingkat energi terendah. keadaan seperti itu disebut tingkat dasar (ground state). Apabila suatu atom mendapatkan energi dari luar (misalnya dipanaskan atau disinari), maka electron akan menyerap energi yang sesuai sehingga berpindah ke tingkat energi yang lebih tinggi. Keadaan demikian disebut keadaan tereksitasi (excited state).

Keadaan tereksitasi merupakan keadaan yang tidak stabil dan hanya berlangsung dalam waktu yang singkat. Elektron akan segera kembali ke tingkat energi yang lebih rendah disertai pelepasan energi berupa gelembong electromagnet.Oleh karena perpindahan electron ini berlangsung antara kulit yang sudah tertentu tingkat energinya, maka ataom hanya akan memancarkan radiasi dengan tingkat energi tertentu pula. Dengan demikian dapat dijelaskan mengapa unsure berupa spectrum garis.

3. Elektron dapat berpindah dari satu kulit ke kulit lain disertai pemancaran atau penyerapan sejumlah tertentu energi. perpindahan elektron ke kulit lebih dalam akan disertai penyerapan energi. sebaliknya, perpindahan elektron ke kulit lebih dalam akan disertai pelepasan energi.

Gambar 1. Model Atom Niels Bohr

Dalam penjelasannya bohr, menggunakan ataom hidogen sebagai model. Bohr berhasil merumuskan jari-jari lintasan dan energi electron pada tom hydrogen sebagai berikut

  • Lintasan yang diizinkan untuk elektron dinomori n = 1, n = 2, n =3 dst. Bilangan ini dinamakan bilangan kuantum, huruf K, L, M, N juga digunakan untuk menamakan lintasan
  • Jari-jari orbit diungkapkan dengan 12, 22, 32, 42, …n2. Untuk orbit tertentu dengan jari-jari minimum a0 = 0,53 Å
  • Jika elektron tertarik ke inti dan dimiliki oleh orbit n, energi dipancarkan dan energi elektron menjadi lebih rendah sebesar


Gambar 2. Model atom Hidrogen menurut Niels Bohr

Model atom hidrogen Bohr dapat menjelaskan spektrum gas hidrogen yang ditemukan dari percobaan. Misalnya pemancaran sinar merah oleh gas hidrogen terjadi ketika elektron berpindah dari kulit ketiga (n=3) ke kulit kedua (n=2).

Meskipun model atom Bohr dapat menjelaskan spektrum hidrogen dan spektrum dari spesi lain berelektron tunggal tetapi model tersebut tidak dapat menjelaskan spektrum dari atom yang lebih kompleks. Oleh karena itu para ahli tetap berupaya mencari penjelasan yang lebih sempurna. Ide penting yang sangat berharga dari teori Bohr adalah gagasab tentang tingkat energi dalam atom yaitu gagasab tentang kulit-kulit atom

Teori Atom Rutherford

Atom yang bermuatan positif menjadi fokus Rutherford untuk dikaji. Eksperimen yang dilakukan Rutherford adalah menembakan partikel alpha pada sebuah lempeng tipis dari emas, dengan partikel alpha. Hasil pengamatan Rutherford adalah partikel alpha yang ditembakan ada yang diteruskan, dan ada yang dibelokkan. Dari eksperimen ini diketahui bahwa masih ada ruang kosong didalam atom, dan ada partikel yang bermuatan positif dan negatif.
Dari hasil ini, selanjutnya Rutherford mengajukan model atom dan dinyatakan bahwa; atom terdiri dari inti atom yang bermuatan positif dan dikelilingi oleh elektron-elektron yang bermuatan negatif. Elektron bergerak mengelilingi inti dengan lintasan yang berbentuk lingkaran atau elips, lihat Gambar 3.9.
Teori Rutherford banyak mendapat sanggahan, jika elektron bergerak mengelilingi inti, maka elektron akan melepaskan atau memancarkan energi sehingga energi yang dimiliki elektron lama-kelamaan akan berkurang dan menyebabkab lintasannya makin lama semakin kecil dan suatu saat elektron akan jatuh ke dalam inti. Teori Rutherford tidak dapat menjelaskan fenomena ini.
atom Rutherford
Gambar. 3.9 Model atom Rutherford, Muatan positif sebagai inti atom dan elektron bergerak mengengelilingi inti.

Kamis, 22 September 2011

Model Atom Mekanika Kuantum

Penjelasan tentang struktur atom yang lebih lengkap diperlukan untuk mengetahui struktur yang lebih detil tentang elektron di dalam atom. Model atom yang lengkap harus dapat menerangkan misteri efek Zeeman dan sesuai untuk atom berelektron banyak. Dua gejala ini tidak dapat diterangkan oleh model atom Bohr.
Efek Zeeman
Spektrum garis atomik teramati saat arus listrik dialirkan melalui gas di dalam sebuah tabung lecutan gas. Garis-garis tambahan dalam spektrum emisi teramati jika atom-atom tereksitasi diletakkan di dalam medan magnet luar. Satu garis di dalam spektrum garis emisi terlihat sebagai tiga garis (dengan dua garis tambahan) di dalam spektrum apabila atom diletakkan di dalam medan magnet. Terpecahnya satu garis menjadi beberapa garis di dalam medan magnet dikenal sebagai efek Zeeman.
pemisahan garis spektrum atomik di dalam medan magnet
pemisahan garis spektrum atomik di dalam medan magnet
Efek Zeeman tidak dapat dijelaskan menggunakan model atom Bohr. Dengan demikian, diperlukan model atom yang lebih lengkap dan lebih umum yang dapat menjelaskan efek Zeeman dan spektrum atom berelektron banyak.
Model Atom Mekanika Kuantum
Sebelumnya kita sudah membahas tentang dualisme gelombang-partikel yang menyatakan bahwa sebuah objek dapat berperilaku baik sebagai gelombang maupun partikel. dalam skala atomik, elektron dapat kita tinjau sebagai gejala gelombang yang tidak memiliki posisi tertentu di dalam ruang. Posisi sebuah elektron diwakili oleh kebolehjadian atau peluang terbesar ditemukannya elektron di dalam ruang.
Demi mendapatkan penjelasan yang lengkap dan umum dari struktur atom, prinsip dualisme gelombang-partikel digunakan. Di sini gerak elektron digambarkan sebagai sebuah gejala gelombang. Persamaan dinamika Newton yang sedianya digunakan untuk menjelaskan gerak elektron digantikan oleh persamaan Schrodinger yang menyatakan fungsi gelombang untuk elektron. Model atom yang didasarkan pada prinsip ini disebut model atom mekanika kuantum.
posisi dan keberadaan elektron di dalam atom dinyatakan sebagai peluang terbesar elektron di dalam atom
posisi dan keberadaan elektron di dalam atom dinyatakan sebagai peluang terbesar elektron di dalam atom
Persamaan Schrodinger untuk elektron di dalam atom dapat memberikan solusi yang dapat diterima apabila ditetapkan bilangan bulat untuk tiga parameter yang berbeda yang menghasilkan tiga bilangan kuantum. Ketiga bilangan kuantum ini adalah bilangan kuantum utama, orbital, dan magnetik. Jadi, gambaran elektron di dalam atom diwakili oleh seperangkat bilangan kuantum ini.
Bilangan Kuantum Utama
Dalam model atom Bohr, elektron dikatakan berada di dalam lintasan stasioner dengan tingkat energi tertentu. Tingkat energi ini berkaitan dengan bilangan kuantum utama dari elektron. Bilangan kuantum utama dinyatakan dengan lambang n sebagaimana tingkat energi elektron pada lintasan atau kulit ke-n. untuk atom hidrogen, sebagaimana dalam model atom Bohr, elektron pada kulit ke-n memiliki energi sebesar
bilkuantum01Adapun untuk atom berelektron banyak (terdiri atas lebih dari satu elektron), energi elektron pada kulit ke-n adalah
bilkuantum02Dimana Z adalah nomor atom. Nilai-nilai bilangan kuantum utama n adalah bilangan bulat mulai dari 1.
n = 1, 2, 3, 4, ….
Bisa dikatakan bahwa bilangan kuantum utama berkaitan dengan kulit elektron di dalam atom. Bilangan kuantum utama membatasi jumlah elektron yang dapat menempati satu lintasan atau kulit berdasarkan persamaan berikut.
Jumlah maksimum elektron pada kulit ke-n adalah 2n2
Bilangan Kuantum Orbital
Elektron yang bergerak mengelilingi inti atom memiliki momentum sudut. Efek Zeeman yang teramati ketika atom berada di dalam medan magnet berkaitan dengan orientasi atau arah momentum sudut dari gerak elektron mengelilingi inti atom. Terpecahnya garis spektum atomik menandakan orientasi momentum sudut elektron yang berbeda ketika elektron berada di dalam medan magnet.
zeeman_8k_400_3001Tiap orientasi momentum sudut elektron memiliki tingkat energi yang berbeda. Meskipun kecil perbedaan tingkat energi akan teramati apabila atom berada di dalam medan magnet. Momentum sudut elektron dapat dinyatakan sebagai
bilkuantum03Dimana
bilkuantum04Bilangan l disebut bilangan kuantum orbital. Jadi, bilangan kuantum orbital l menentukan besar momentum sudut elektron. Nilai bilangan kuantum orbital l adalah
l = 0, 1, 2, 3, … (n – 1)
misalnya, untuk n = 2, nilai l yang diperbolehkan adalah l = 0 dan l = 1.
Bilangan Kuantum Magnetik
Momentum sudut elektron L merupakan sebuah vektor. Jika vektor momentum sudut L diproyeksikan ke arah sumbu yang tegak atau sumbu-z secara tiga dimensi akan didapatkan besar komponen momentum sudut arah sumbu-z dinyatakan sebagai Lz. bilangan bulat yang berkaitan dengan besar Lz adalah m. bilangan ini disebut bilangan kuantum magnetik. Karena besar Lz bergantung pada besar momentum sudut elektron L, maka nilai m juga berkaitan dengan nilai l.
m = −l, … , 0, … , +l
misalnya, untuk nilai l = 1, nilai m yang diperbolehkan adalah −1, 0, +1.
Gambar
Bilangan Kuantum Spin
Bilangan kuantum spin diperlukan untuk menjelaskan efek Zeeman anomali. Anomali ini berupa terpecahnya garis spektrum menjadi lebih banyak garis dibanding yang diperkirakan. Jika efek Zeeman disebabkan oleh adanya medan magnet eksternal, maka efek Zeeman anomali disebabkan oleh rotasi dari elektron pada porosnya. Rotasi atau spin elektron menghasilkan momentum sudut intrinsik elektron. Momentum sudut spin juga mempunyai dua orientasi yang berbeda, yaitu spin atas dan spin bawah. Tiap orientasi spin elektron memiliki energi yang berbeda tipis sehingga terlihat sebagai garis spektrum yang terpisah.
garis spektra atom yang terpisah di dalam medan magnet berasal dari spin elektron
garis spektra atom yang terpisah di dalam medan magnet berasal dari spin elektron
Spin elektron diwakili oleh bilangan kuantum tersendiri yang disebut bilangan kuantum magnetik spin (atau biasa disebut spin saja). Nilai bilangan kuantum spin hanya boleh satu dari dua nilai +½ atau −½. jika ms adalah bilangan kuantum spin, komponen momentum sudut arah sumbu-z dituliskan sebagai
Sz = msћ
Dimana
bilkuantum05
Spin ke atas dinyatakan dengan
bilkuantum06
Spin ke bawah dinyatakan dengan
bilkuantum07
Atom Berelektron Banyak
Model atom mekanika kuantum dapat digunakan untuk menggambarkan struktur atom untuk atom berelektron banyak. Posisi atau keadaan elektron di dalam atom dapat dinyatakan menggunakan seperangkat (empat) bilangan kuantum. Misalnya, elektron dengan bilangan kuantum n = 2, l = 1, m = −1 dan ms = −½ menyatakan sebuah elektron pada kulit L, subkulit p, orbital −1 dengan arah spin ke bawah.